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easySoccer da ora disponibile per Android

Come promesso, da *ora* è disponibile (intanto sul market Android) la versione FULL di easySoccer. Tra le caratteristiche presenti che differenziano questa app da quella già in circolazione, gratuita, ci sono la possibilità di gioco uno contro uno tramite bluetooth, la possibilità di disputare un torneo, una scelta tra venti squadre (divise tra club e nazionali), tre modalità di allenamento (tra cui i calci di rigore), l’aggiunta della gestione del fuorigioco e vari miglioramenti all’intelligenza artificiale che era già stata comunque a lungo apprezzata nella versione Lite.

La versione per iPhone/iPad/iPod verrà probabilmente spedita entro la settimana – poi chiaramente ci saranno i tempi di approvazione.

easySoccer quasi pronto…

So che l’abbiamo già detto varie volte, ma questa dovrebbe essere quella buona .-)
Ieri sera io e Capitani abbiamo infatti fatto probabilmente l’ultima sessione a quattro mani di test e rifiniture per la gestione bluetooth (che sarà presente all’uscita sia per iPhone/iPad sia per Android) e ora abbiamo solo da gestire una (non lunghissima) lista di bug fix e di piccoli improvement sulle parti di contorno.

Tra le caratteristiche nuove (cioé diverse dalla Lite) che easySoccer avrà all’uscita ricordiamo:
– gestione partita squadra contro squadra tramite bluetooth
– miglioramento complessivo del gameplay
– 20 squadre tra cui scegliere (10 nazionali e 10 squadre di club – non ufficiali ovviamente)
– 3 modalità di training
– modalità torneo
– gestione del fuori gioco + user input anche per calci di rigore, calci d’angolo e simili.

Stay tuned :-)

easySoccer Lite v. 1.1 now on AppStore

Da ora è disponibile anche per iPhone l’aggiornamento della versione Lite di easySoccer. Queste le principali modifiche:

– now a full match is available even on Lite version
– replay after goals
– improved goalkeepers AI skill
– other small adjustments in the game play
– possibility of social post after a match
– retina display support

Chalk Up! e easySoccer Lite ora su Android Market…

…è stata una luuuunga serata di lavoro insieme ad Andrea Capitani, ma il risultato è che ora entrambe le app sono disponibili per il download sul Market di Android. Chalk Up! (come per iPhone) è a pagamento (il prezzo è stato fissato a 1,99) mentre easySoccer Lite (in attesa della versione completa) è gratuito (anche qui come è sull’AppStore). 

Note di rilascio:
– Nessuna delle due applicazione supporta al momento OpenFeint per Android (non siamo neppure riusciti a compilare il progetto d’esempio – ed eravamo “di corsa”) ma la cosa sarà gestita in un prossimo futuro.
–  Il supporto minimo (per entrambe le app) è Android OS 1.6.
– easySoccer Lite (come il prossimo rilascio per iPhone) ha la partita completa (con due tempi) e un po’ di aggiustamenti nell’AI dei giocatori. 

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easySoccer Lite – nuovo video su YouTube

Ecco qua :-)

easySoccer Lite now on AppStore

easySoccer Lite è da questa mattina disponibile per il download gratuito su AppStore.

Questo è il link diretto: http://itunes.apple.com/app/easysoccer-lite/id406541455?mt=8

E questo è un piccolo video in cui Andrea Capitani (uno dei programmatori del gioco) mostra il gameplay su un iPhone 2G:

easySoccer Lite now waiting for Review…

easySoccer

Dopo circa cinque mesi di sviluppo (in cui abbiamo lavorato sera/weekend) siamo finalmente arrivati al primo dei due step in programma: la versione LITE di easySoccer è infatti completa, ed è ora in attesa di approvazione da parte di Apple. Questo videogame (un calcio 2D con un approccio visuale “vecchia scuola”, ma con caratteristiche più “moderne”) avrà quindi una sua versione gratuita liberamente scaricabile dallo store, un po’ prima che sia disponibile anche la versione “normale”, con più squadre selezionabili, e più modalità di gioco.

Nato da una idea di Andrea Capitani, autore di buona parte dell’intelligenza artificiale che anima le squadre in campo, easySoccer è fondamentalmente un’opera a quattro mani che si propone come un gioco leggero e agile, arcade, che non vuole, né può, fare concorrenza a PES o a FIFA, ma piuttosto offrire un’alternativa più adatta ad un dispositivo mobile per chi ama il calcio.

Se il risultato sarà all’altezza delle nostre speranze sarete chiaramente voi a giudicarlo.  Ma siamo sicuri che un po’ della magia di questo sport siamo riusciti a ricrearla e ci auguriamo che easySoccer riesca almeno a catturare il vostro interesse per il tempo di una partita :-)

 

easySoccer Lite goes Beta

easySoccer - main menu

easySoccer - select game

easySoccer - ingame screenshot

Ok, da questa mattina sono in giro le prime beta di easySoccer Lite. Alla fine dello sviluppo mancano ancora un po’ di cose (poche comunque) e serviranno in effetti un po’ di verifiche (tenendo conto che l’app esce universal, sarà ruotabile in entrambe le versioni nei quattro lati e sarà localizzata in inglese e in italiano). Per questo motivo, se qualcuno “là fuori” è interessato a proporsi come beta tester può farlo contattandomi (usando il mail del sito) ed inviandomi l’UUID del proprio device.

Ah, questa è la pagina ufficiale di questo calcio 2D per iPhone  :-)

work in progress…

Nel caso improbabile siate curiosi di sapere a cosa sto lavorando al momento sul fronte iPhone/iPad ho pensato di fare un brevissimo post a riguardo:

A Skeleton Story, v.2.0
La cosa sicuramente più “corposa” su cui ho le mani è lo sviluppo del secondo mondo del gioco “A Skeleton Story” – prodotto dalla italiana KF Lab. Questa nuova ambientazione, che sarà accessibile dalla mappa già presente nell’aggiornamento 1.6, vi porterà nuove piattaforme, e nuove armi, per un gioco ancora più difficile e (ci auguriamo) entusiasmante.

Chalk Up! v.1.1
Aggiornamento a tema Halloween, che dovrebbe arrivare sull’AppStore (spero) a breve. Userà l’ultima versione di OpenFeint, che integra anche il GameCenter. Presto uscirà anche lo stesso gioco in versione PC.

easySoccer v.1.0
Questo progetto, sviluppato insieme ad Andrea Capitani – l’idea del gioco principalmente è sua, è quello su cui puntiamo forse di più. Un soccer 2D (alla Kick Off, per dare una idea) con una cura particolare all’AI dei giocatori e al gameplay. Se tutto va bene potrebbe essere in AppStore a fine novembre.

iPaperBack v.1.0
Questo progetto potrebbe NON vedere la luce (almeno all’inizio) come applicativo con questo nome, ma essere usato per proporre singolarmente volumi virtuali (gratuiti o a pagamento) della KVP o di altre realtà. Il primo titolo auscire potrebbe essere, non per caso, Natale per caso (by Giorgini&Trenti).
Questi sono comunque gli screenshot di ora – su iPhone/iPad




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