
Chalk Up! è stato più o meno il primo gioco uscito come MG Production – ed è quindi sensato che sia il primo che proponiamo on-line in una versione browser-friendly (in HTML5). La peculiarità della cosa è che non abbiamo dovuto riscriverlo, ma che è stato possibile (ok, con un po’ di lavoro, ma davvero poco) compilarlo in javascript (partendo dai sorgenti C) utilizzando Emscripten. Read more »

Come anticipato in un qualche vecchio post, stiamo iniziando a portare qualcuno dei nostri giochi su Windows Phone, con l’idea di aggiungere in pianta stabile questa piattaforma per i nuovi rilasci. E il primo dei giochi che è da ora disponibile sul market Microsoft è Chalk Up!. Per assecondare la prassi di questo differente settore mobile, l’applicazione non ha una versione light, ma è disponibile gratuitamente per alcuni giorni d’utilizzo (il download gratuito vi offre quindi una versione trial a tempo). Terminati i giorni di prova, se il gioco vi è piaciuto e volete continuare ad usarlo, potrete sbloccarlo pagando i consueti 99c.

Dopo un tempo fin troppo lungo Chalk Up! (e la sua versione gratuita) hanno finalmente un aggiornamento. Il motivo che ha spinto a questa cosa è stato il fatto che OpenFeint (il servizio che ci ha permesso – ancora prima che apparisse GameCenter) di offrire classifiche e achievements remoti sta per dismettere la sua attività. Questo obbligo morale di fornire un servizio simile in modo alternativo (siamo chiaramente ricaduti su GameCenter – anche se questo purtroppo esclude la funzionalità sui dispositivi con firmware più vecchio) ci ha spronati poi a ritoccare anche la versione gratuita – rendendola più appetibile. Abbiamo infatti spostato il limite di gioco più in alto di dieci volte – consentendo di provare una partita più “reale”.
A breve dovrebbe uscire anche un aggiornamento di Trivia John e successivamente di easySoccer (anche qui versione completa e Lite). Per easySoccer ci saranno comunque novità – perché riallineeremo il gioco alla sua versione per Android – aggiornando un po’ giocabilità e gui – e offrendo (anche nella versione gratuita) la possibilità di giocare uno contro uno tramite Bluetooth.
Stay tuned :-)

Chalk Up! e Chalk Up! Lite passano entrambi alla versione 1.3
Differenze visibili quasi solo per chi usa il dizionario inglese – perché eravamo passati da un dizionario non ottimo a uno con problemi :-| – la cosa cmq dovrebbe essere sistemata ora.

Piccolo aggiornamento per Chalk Up!: aggiornata la versione di OpenFeint in uso (cambia qualcosa a livello di post social) e migliorato il dizionario inglese (da quel che sembra dai commenti molto più debole, prima, di quello italiano).
Link per iTunes: http://itunes.apple.com/it/app/chalk-up/id396521146?mt=8

Chalk Up! Lite
Ok, da oggi Chalk Up! Lite è disponibile anche per AppStore. La trovate a questo indirizzo: http://itunes.apple.com/it/app/chalk-up-lite/id416877481?mt=8
Queste sono le limitazioni rispetto alla versione completa:
– la versione Lite vi permetterà di giocare solo con il set di immagini generico e con la tipologia di sfida normale (ma potrete selezionare la modalità di gioco tra Solo Lettere / Lettere e Immagini)
– la versione Lite non ha nessun supporto per OpenFeint / GameCenter
– usando la versione Lite non avrete bonus in secondi ad ogni inserimento corretto (quindi una partita durerà al massimo 60 secondi) e la partita si interromperà se raggiungete i 250 punti o se inserite più di 10 parole
– la versione Lite ha una attesa forzata alla fine di ogni partita

Chalk Up! Lite
Ora anche Chalk Up! ha una versione LITE (gratuita) disponibile per Android Market, e al momento in review anche per AppStore.
…è stata una luuuunga serata di lavoro insieme ad Andrea Capitani, ma il risultato è che ora entrambe le app sono disponibili per il download sul Market di Android. Chalk Up! (come per iPhone) è a pagamento (il prezzo è stato fissato a 1,99) mentre easySoccer Lite (in attesa della versione completa) è gratuito (anche qui come è sull’AppStore).
Note di rilascio:
– Nessuna delle due applicazione supporta al momento OpenFeint per Android (non siamo neppure riusciti a compilare il progetto d’esempio – ed eravamo “di corsa”) ma la cosa sarà gestita in un prossimo futuro.
– Il supporto minimo (per entrambe le app) è Android OS 1.6.
– easySoccer Lite (come il prossimo rilascio per iPhone) ha la partita completa (con due tempi) e un po’ di aggiustamenti nell’AI dei giocatori.
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Ok, giacché TUTTI hanno fatto una promozione a ridosso del Natale, Chalk Up! passa da 0,79c a gratis da adesso fino al 2 di gennaio :-)
Link per iTunes: http://itunes.apple.com/it/app/chalk-up/id396521146?mt=8

Mentre la nuova versione di Skeleton Story (v. 2.0 – sviluppato da me per KF Lab) è praticamente pronta per l’invio sull’AppStore ed easySoccer (progetto portato avanti con Andrea Capitani) sta per passare a beta, ho pensato che valesse la pena di fare in modo che il piccolo “framework” C che uso come base per sviluppare su iPhone avesse anche un target MAC. E Chalk Up! era ovviamente il progetto migliore per fare test a riguardo.
Se avete un Mac (con Mac OSX 10.6), e siete curiosi, sappiate che da questo indirizzo potete quindi scaricare la versione “donationware” di questo wordgame.