Posts tagged: #adventurejam

That Odd World (#adventurejam): day#5

vecchio-nuovo
Ok, la brutta notizia è che sono ufficialmente fuori scaletta come tempi (mancano poco meno di nove giorni e non ho ancora iniziato a disegnare i – tanti – fondali, giusto per dirne una). La bella (almeno dal mio punto di vista) è che il tempo “buttato” per rifare la grafica del protagonista (intendo quindi per ridefinire lo stile grafico del gioco) mi piace parecchio di più del (dignitoso) lavoro fatto in precedenza. Ah, per rifare intendo comunque che ora ho i tre personaggi precedenti, ridisegnati con lo stile nuovo e di nuovo animati. La grafica precedente (i tre spritesheet) finiranno a questo punto su OpenGameArt, in modo che altri possano sfruttarli meglio, se vorranno.
Perché ho cambiato stile? Perché non riuscivo a fare fondali che fossero adatti a quella grafica. Se mi chiedete però se ci riesco ora la risposta è “speriamo”. Ora serve una grafica più da cartone, con linee più nette e (relativamente) meno colori. Vedremo.
Altro punto buono è che ho risolto un passaggio fondamentale nella trama – credo in un modo carino e divertente. Ora è però il caso che io dettagli tutto – in modo da capire quanti fondali davvero mi servono, quanti personaggi e quanti oggetti. Così vedrò anche quanti dialoghi dovrò preparare. Sì, sono in ritardo.

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That Odd World (#adventurejam): day#4

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Ok, questa sera ho combinato meno del previsto, ma con oggi la storia inizia ad essere più definita (c’è tutta come struttura, vanno però ancora definiti i dettagli e i puzzle). Le prove con il codice ereditano un po’ di cose da The Forgotten One in modo da avere almeno un abbozzo di dialog system già funzionante…

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…e l’hud più o meno definitivo (con action icon e inventario sempre visibili).

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Rimane da risolvere il problema della localizzazione dei testi (che saranno in inglese per potere partecipare ad #AdventureJam ma che chiaramente vorrò avere anche in italiano) anche se questo è un punto che potrò al peggio gestire in un secondo momento.

Ah, questa è la pagina del gioco (del gioco potenziale, diciamo così) – così sono ufficialmente “registrato” per il contest .-)

That Odd World (#adventurejam): day#1-2-3

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Anche se sono rimasto fino a questo momento in silenzio stampa forse vi interesserà sapere che, sì, ho iniziato a lavorare per tentare di partecipare a Adventure Jam – bel contest che sfida i partecipanti a realizzare un gioco di avventura (di qualunque tipo) in due settimane o meno. Dopo i primi tre giorni non sono ancora sicuro di potere davvero supporre di arrivare alla fine con qualcosa di completo e giocabile, ma come per 7DRL la sfida mi servirà anche per mettere brevemente nero su bianco i dietro le quinte della lavorazione, sperando che possa risultare  una lettura utile (o anche solo curiosa) per chi volesse cimentarsi in futuro in un compito del genere.

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