Grazie a GLFW ora app anche per OSX

2dworld_macosx

Al momento la cosa è limitata a due dei tre “Sample Games” (disponibili su GitHub), ma da ieri sera, grazie all’ottima libreria GLFW,  abbiamo la possibilità di avere una compilazione anche per OSX (cosa che si somma a quella Win32, iOS, Android e HTML5 – usando emscriptem). E l’idea è di sfruttare questa libreria anche per avere modo di fare porting su Linux.

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