easySoccer3D (#18) – prime prove con il multiplayer

easysoccer3d.multiplayer
La sessione di lavoro a quattro mani con Andrea Capitani si è conclusa ora. E’ in effetti durata più tempo del previsto (ancora un po’ e potevamo andare in ufficio direttamente…) ma siamo piuttosto soddisfatti delle prestazioni che abbiamo potuto sperimentare con questo primo vero test per easySoccer3D e il servizio di multiplayer realtime offerto da Google (servizio che, almeno sulla carta, dovrebbe essere disponibile anche per iOS, oltre che per Android). Non è tutto perfetto (la velocità di trasmissione non è sempre costante e c’è qualcosa di sicuro di aggiustare, prima di procedere) ma anche qui le prospettive sono particolarmente interessanti. E la lunga serata consente di essere particolarmente ottimisti sull’inclusione di questa caratteristica già al momento del primo rilascio :-)

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