Category: Comunicazioni

#HashCode2016 – Extended run

hashcode-extended

Ok – con questa mezz’ora in pausa pranzo direi che possiamo considerare conclusa anche la partecipazione alla Extended Run di #HashCode2016. Ottimizzando l’algoritmo impostato durante le 4 ore di gara siamo riusciti ad arrivare a un po’ più di 280mila punti cosa che (al di là di quello che sembra mostrare ora la scoreboard – che sembra “rotta”) ci piazza, a quattro ore dalla chiusura di questa parte, tra i primi 50 team (nell’extended run – dove i punteggi sono ovviamente migliori di quelli della gara rapida)

#HashCode2016 – Delivery

hashcode2016

Se siete curiosi qui trovate una versione migliorata dell’algoritmo che abbiamo consegnato nei limiti delle tre ore e quarantacinque per la qualificazione. Al momento va molto meglio di come andasse allora (siamo quasi a 278mila punti, contro i 202mila dell’originale) ma siamo ancora un po’ distante dai risultati in cima alla classifica (287mila). Nonostante questo crediamo possa essere utile a chi volesse vedere una possibile soluzione e ci è sembrato quindi sensato rendere “libero” il codice in questione – piazzandolo su GitHub.

70s costume party

70s costume party

Un po’ in ritardo, ma anche quest’anno siamo riusciti a fare la consueta festa di carnevale. Il tema era “anni 70” e diciamo che siamo stati molto contenti dell’impegno dei partecipanti per rendere la serata (oltre che gradevole) anche visivamente intrigante :-) Read more »

#HashCode2016

teamModena

Tra le cose che ho fatto in questo ultimo periodo ce n’è una che è stata particolarmente faticosa, ma anche molto molto interessante – una di quelle cose che ti fa in qualche modo sentire “parte del mondo“: #HashCode2016. Un contest per team di programmatori, organizzato da Google, che per la prima volta è stato aperto a Europa, Middle-East e Africa. 17mila partecipanti (da 56 paesi diversi) per una gara in due fasi (la prima tenutasi giovedì scorso, dalle 18.30 alle 22.30) durante le quali l’obiettivo è quello di risolvere nel migliore modo possibile un problema “reale”, consegnando soluzione e codice per ottenerla.
Io ho partecipato con due colleghi (Marco Bellei e Andrea Capitani) formando insieme a loro il team Modena. Su 17mila partecipanti (non so se il numero si riferisce a singole persone o a gruppi – se si parla di persone vuole dire circa 5000 team direi) ci siamo classificati 332esimi – realizzando la soluzione in C++ (in realtà il codice è C al 99%) – con soli 1054 team che sono riusciti comunque a fornire una soluzione “legale” entro il termine di tempo imposto. Molto di più di quello che pensavamo di ottenere prima di iniziare, ma, lo ammetto, meno di quello che speravamo una volta in gara. Alla fine, sì, abbiamo giocato per vincere – mettendocela assolutamente tutta. Complimenti quindi a tutti quelli che sono riusciti a fare meglio (o molto meglio) di noi.
E’ stata comunque una esperienza molto bella e formativa – e mettersi alla prova è qualcosa che fa assolutamente sentire giovani – quindi piuttosto utile per tre personaggi ormai abbondantemente sopra i quaranta. Riproveremo? Molto probabilmente sì.

New Game4

newgameComunicazione un po’ tardiva, me ne rendo conto – anche se probabilmente avete comunque visto note a riguardo sui siti e i profili degli organizzatori – ma tah-dah! anche quest’anno si tiene il corso completo per realizzare giochi mobile (teoria e pratica). La differenza principale (per me e Andrea Capitani) è che questa volta avremo DUE interventi da 4 ore (e non quattro da 2), di sabato,  e questo dovrebbe permetterci di fare lezioni più interattive (facendo quindi provare chi interverrà, e non solo raccontando le cose). Meglio o peggio starà nel caso a voi deciderlo, ma, almeno sulla carta, dovrebbe essere un miglioramento (e un allineamento con le altre lezioni).

Per altre informazioni vi rimando alla pagina ufficiale dell’iniziativa.

Tutto scorre, Holden. Passato, presente e futuro: la quarta dimensione

Tutto scorre, Holden

Torna il concorso intitolato a Holden. L’XI edizione è dedicata al tema ‘Passato, presente e futuro: la quarta dimensione‘. Consegna elaborati entro il 15 febbraio 2016.

Il concorso è articolato nelle sezioni Prosa, Poesia, Illustrazione e Microvideo.
Previsti 18 premi in buoni acquisto spendibili presso Conad Ipermercato.
La premiazione è prevista per aprile 2016.

Altre informazioni sulla pagina ufficiale dell’iniziativa. E questa è invece la pagina facebook collegata.

new g@me 3 al via!

new g@me 3

 

E con questo lunedì inizia la terza edizione di new g@me – dall’idea iniziale all’App – corso (gratuito) a tutto tondo su come realizzare un gioco per dispositivi mobili. Il programma è lo stesso dello scorso anno (così come sono gli stessi i docenti) – ma se siete curiosi dell’argomento e non avete già avuto occasione di partecipare magari valutate se farlo questa volta :-) Read more »

Raivo – Millennio di Fuoco: presentazione al Victoria

Raivo - Millennio di Fuoco [Cinema Victoria]
Se non avete impegni, e non disdegnate di tanto in tanto assistere a una presentazione letteraria, vi ricordo che Venerdì 23 gennaio, alle 21, ci sarà la prima presentazione ufficiale dell’ultimo libro di Cecilia Randall: Raivo – Millennio di Fuoco. Al termine della chiacchierata (che anche questa volta ho l’onore di presentare) l’autrice sarà disponibile per domande e firma copie.

Da IndicHosts.net a One.com

one.comLa lunga pausa tra l’ultimo post e questo è dipesa – oltre chiaramente dall’estate e dalle vacanze – anche da alcuni problemi che marcogiorgini.com (in realtà tutti i siti che gestisco) hanno avuto a causa di attacchi e hackeraggi vari. Pur non credendo davvero che il problema sia principalmente del mio (precedente) provider (IndicHosts.net) ho deciso di spostarmi su un servizio di hosting diverso – giusto per capire se ormai è impossibile gestire uno spazio web senza essere dei professionisti della sicurezza, oppure se i rischi ci sono, ma si possono un minimo contenere. Vedremo.
Riprenderò cmq a breve ad aggiornarvi sui vari progetti in corso d’opera – e su tutto il resto.

easySoccer3D (#27) – let’s party! (#2)

Andrea Capitani + Marco Giorgini (King Soccer party)
Ok, finalmente posso mostrarvi anche l’altro papà di King Soccer, Andrea Capitani.
Foto by Mauro Massari – scattata durante un momento di festa con i pazienti colleghi.

Webmaster: Marco Giorgini - mail: info @ marcogiorgini.com - this site is hosted on ONE.COM

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