new g@me 3: seconda lezione (2D game)

new g@me: seconda lezione

La seconda lezione, come gli anni scorsi, ha mostrato passo passo come realizzare, partendo assolutamente da zero, un gioco 2D multipiattaforma (un clone del famoso Pac Man), con anche audio e hiscores. Una carrellata molto veloce ma credo istruttiva, a cui è seguita una parte più corta, durante la quale Andrea Capitani ha mostrato dettagli dell’integrazione della stessa metodologia su un progetto più grosso, facendo vedere Eclipse e Visual Studio 2010.
Come anticipato, di seguito (e a questo indirizzo) potete trovare l’insieme delle slides che hanno fatto da supporto per la lezione.

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