new g@me 3: prima lezione

Prima Lezione

Anche quest’anno la prima lezione è stata di due ore, praticamente ininterrotte, di teoria sul Game Programming (su come è fatto un gioco, e cosa lo compone) davanti ad una classe attenta, forse appena meno affollata degli anni scorsi. Al mio fianco Andrea Capitani, che ha contribuito all’esposizione aggiungendo esperienze e particolari ad alcuni dei punti trattati. Come anticipato, di seguito (e a questo indirizzo) potete trovare l’insieme delle slides che hanno fatto da supporto per la lezione.

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