Nel caso siate curiosi…

…la settimana scorsa è stata in effetti un po’ impegnativa. Mercoledì sera, all’interno dei bei locali del Cinema Victoria di Modena, ho avuto il piacere di presentare – insieme all’autrice, Cecilia Randall – il primo volume del dittico Millennio di Fuoco. Sala gremita di persone (quasi venti minuti di sessione firma copie, dopo l’oretta di chiacchiere a tema e un paio di domande da parte di alcune persone tra il pubblico) per un incontro in cui abbiamo avuto l’occasione anche di fare vedere l’ottimo book trailer del libro – realizzato da Giovanni Guarino.

Nota di colore, hanno assistito alla presentazione anche alcuni noti autori locali, tra cui Claudio Vergnani, Francesca C. Poggioli e Isabel C. Alley.

Presentazione Millennio di Fuoco - Cinema Victoria - Modena

Sabato mattina invece, nei locali della facoltà di Fisica e nel contesto del Linux Day 2013, ho avuto l’onore di fare una mezz’oretta di intervento davanti ad un pubblico ancora più ampio, parlando di “Realizzare il Progetto” – ovvero di quale è il flusso necessario per trasformare l’idea e il design di un videogioco, in, appunto, un videogioco.

Realizzare il Progetto - Linux Day 2013 - Modena

Tutti gli interventi della giornata dovrebbero essere disponibili in video sul web nel giro di una quindicina di giorni, ma se siete curiosi di sbirciare la scaletta di quanto ho detto, potete dare una occhiata a questa presentazione fatta con Prezi.

Ah, il mio intervento è stato parte di G@me: Start! – presentata da Riccardo Cavalieri. Prima di me, parlando di gioco in generale, il pubblico ha avuto il piacere di ascoltare l’ottima Maresa Bertolo (del Politecnico di Milano) che ha fatto un intervento davvero interessante e gradevole. E ha concluso la sessione Gabriele Ferri (via Skype dagli States :-)…) parlando dello studio compiuto per l’ideazione di Pantagruel: The Game.

G@me: Start! al LinuxDay2013 a Modena

LinuxDayBanner2013

Se siete a Modena questo sabato sappiate che (nei locali del dipartimento di Fisica) si terrà il LinuxDay 2013. E, tra le 11 e le 13, ci sarà una sequenza di interventi legati al gaming intitolata “G@me: start!“.

Questo comunque è il programma completo della giornata:

Mattina – Presentazione e conferenze

 9.00 – 9.30 Benvenuto e apertura dei lavori

Michele Colajanni, Direttore Centro Interdipartimentale di Ricerca sulla Sicurezza dell’Università di Modena e Reggio Emilia
Fabio Poggi, Assessore alle Politiche Giovanili del Comune di Modena

9.30 – 11.00 – Il bit è MOBILE

Chairman: Riccardo Lancellotti, Università di Modena e Reggio Emilia

Interventi di:
Renzo Davoli, Università di Bologna – Open & mobile
Tiziano Annulli, Dquid – Tecnologie aperte per lo sviluppo dell’Internet of Things. Dove, come e perché

11:00 – 13:15 – G@me: start!

Chairman: Riccardo Cavalieri, Associazione Civibox

Interventi di:
Maresa Bertolo, Dipartimento di Design, Politecnico di Milano – Progettare un gioco
Marco Luongo, sviluppatore – Motori grafici open
Marco Giorgini, sviluppatore e autore – Realizzare il progetto
Gabriele Ferri, Game designer – Una esperienza modenese: Pantagruel
Walter Martinelli, Rete Net Garage del Comune di Modena – Presentazione dei progetti Corso New g@me2 e Concorso Pinguino d’Oro 2013

13:15 – 14.30: Pausa Pranzo Read more »

Millennio di Fuoco – Cecilia Randall

Millennio di Fuoco - Cecilia RandallCome probabilmente molto di voi sanno già, Millennio di Fuoco (il nuovo libro di Cecilia Randall) sta per arrivare nelle librerie (la data ufficiale di uscita è il 15 ottobre). Forse meno noto è però che questa volta la prima presentazione avverrà a pochissimi giorni dall’uscita, facendo sì che abbiate modo già il 23 ottobre di sentire parlare dal vivo l’autrice di questa sua nuova fatica letteraria (prima parte di un ciclo di due romanzi).

L’incontro, che si terrà alle ore 21 all’interno della Libreria Mondadori del Cinema Victoria di Modena, sarà moderato dal sottoscritto :-)

Chalk Up! per Windows Phone

Chalk Up! per Windows Phone
Come anticipato in un qualche vecchio post, stiamo iniziando a portare qualcuno dei nostri giochi su Windows Phone, con l’idea di aggiungere in pianta stabile questa piattaforma per i nuovi rilasci. E il primo dei giochi che è da ora disponibile sul market Microsoft è Chalk Up!. Per assecondare la prassi di questo differente settore mobile, l’applicazione non ha una versione light, ma è disponibile gratuitamente per alcuni giorni d’utilizzo (il download gratuito vi offre quindi una versione trial a tempo). Terminati i giorni di prova, se il gioco vi è piaciuto e volete continuare ad usarlo, potrete sbloccarlo pagando i consueti 99c.

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